14 loomingulist tegevust

14 ülesannet, mis suunavad õpilasi digitaalses kultuuripärandis orienteeruma ja sellest midagi täiesti uut looma.

Iga tegevuse juurest leiate juhendi, soovitusliku vanusevahemiku, töölehe näidise ja arendatavad digipädevused.

Autorlus

Ülesanded on loodud projekti “Digitaalne kultuuripärand kui ühiskondlik ressurss” raames toimunud koolituse (slaidid) märkmete põhjal. Ülesannete koostamise aluseks on töötoas osalenud muuseumipedagoogide parimad praktikad ja ideed. Lõplikeks tööjuhisteks aitas mõtted vormistada ChatGPT. Illustratsioonid on tehtud Google Geminiga. Lehe pani kokku Inger Klesment.